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ゲーム

【エースコンバット8】クリア後レビュー|FA-36の強さと印象に残ったミッション

エースコンバット8をクリアした感想。愛用したF/A-18F・F-35・F-22・FA-36、SASMやSODの強さ、M6・M25での苦戦、ACE難易度の金策、UIの惜しい点を振り返る。

ゲームをイメージしたイラスト

エースコンバット8のストーリーをクリアしたので、感想を少し書いておこうと思う。

今はACE(エース)難易度を少しずつ遊びながら、機体の解放や金策も進めているところ。まだ全部の機体を使ったわけじゃないけど、ここまでの感想をまとめてみる。

個人的にはかなり満足している。ストーリーも空戦も楽しかったし、クリア後も遊び続けたいと思えた。一方で、UIはちょっと気になるところもあった。

※ストーリーの大きなネタバレは避けているけど、ミッション番号や機体、兵装には触れている。

ストーリーも空戦も楽しい。あとターシャがかわいい

ストーリーと空戦、どちらが面白かったかと聞かれたら、どちらも同じくらいかな。

戦闘機を飛ばして敵を撃墜するのも楽しいし、ストーリーも楽しめた。

あと、ターシャがかわいい。

ストーリーについてあれこれ書くとネタバレになりそうなので、このくらいにしておく。

好きなミッションはM25とM27。M17もスリルがある

特に楽しかったのは、ミッション25(M25)とミッション27(M27)。ミッション17(M17)もスリルがあって好き。

ただ、好きなミッションと簡単なミッションは別の話で、一番難しかったのはM25かもしれない。

M6とM25は、味方を守るのに苦戦した

初回クリアは、たしかPILOT(パイロット)難易度だったと思う。

特に苦戦したのがM6とM25。味方を守るタイプのミッションで、最初はどの敵を先に倒せばいいのか分からなかった。

目についた敵から倒したくなるけど、それだとうまくいかないんだよね。

今は赤いターゲットを優先して狙えばいいと分かっているので、最初よりは戦いやすくなった。操作だけじゃなく、攻撃する順番も大事だったみたい。

中盤はF/A-18F、終盤はF-35とF-22

ストーリーで使った機体は、だいたいこんな感じ。

プレイ時期 主に使った機体
中盤 F/A-18F
終盤 F-35、F-22
ストーリークリア後 FA-36

中盤はF/A-18Fをずっと使っていた。複座型のスーパーホーネットの方。

終盤はF-35とF-22を使い分けていた。理由は単純に、性能がいいから。

性能のいい機体が使えるようになると、どうしてもそちらを選びがち。

そしてクリア後は、ほぼFA-36ばかり使っている。

クリア後はFA-36ばかり使っている

まだ乗っていない機体もあるので断言はできないけど、自分が使った中ではFA-36が一番強いと思う。

特に気に入っているのが、特殊兵装のSASMとSOD。

SASM:機動性の高い敵戦闘機に強い

SASMは、よく動く敵戦闘機を相手にするときに便利。

機動性の高い敵だとミサイルを当てるのが大変だけど、そんな相手にもSASMは頼りになる。

自分は敵の真後ろに回り込むより、意外と遠距離から狙うことが多い。背後を取った方がいい場面もあるんだろうけど、今のところはこの戦い方がしっくりきている。

SOD:地上の敵をまとめて倒したいときに便利

地上目標が多いときはSODが強い。

地上の敵を一気に倒したいときに助かるし、陸上イージス艦の撃破でも役に立った。

空の敵にはSASM、地上の敵にはSOD。この使い分けができるのも、FA-36を使い続けている理由のひとつ。

4AAMも強い

FA-36の兵装とは別に、気に入っている特殊兵装が4AAM。

4つのターゲットを同時にロックオンできるのが便利。複数の敵をまとめて攻撃できるのは、やっぱり強い。

ACE難易度は好きなミッションから。M16・M27で金策中

ストーリークリア後はACE難易度にも挑戦中。

とはいっても、まだM16とM27くらい。今はこの2つを中心に資金稼ぎをしている。

使っている機体は、どちらもFA-36。

ミッション クリア報酬の目安 使用機体
M16 9万MRP〜 FA-36
M27 28万MRPくらい FA-36

※報酬は自分がプレイしたときの目安。条件などで変わることもあると思う。

この2つを選んでいるのは、短時間でクリアできて報酬効率がいいから。

特にM27はまとまったMRPがもらえるので、機体解放のための金策に使っている。

ACE難易度は最初から順番にクリアするというより、好きなミッションから少しずつ埋めていくつもり。

次はF-15CとX-40にも乗ってみたい

今はFA-36が気に入っているけど、ひとつの機体だけを使い続けるつもりはない。

これから機体を解放しつつ、いろいろ試してみたい。

特に気になっているのがF-15C。

F-15Eも対地攻撃ができて面白そうだけど、今は戦闘機同士で戦ってみたい気持ちの方が強い。なのでF-15系ならCかな。

それからX-40も気になっている。まだ使ったことがないので、どんな感じなのか楽しみ。

いろいろな機体を試しながら遊べるのも、クリア後の楽しみのひとつだと思う。

惜しいのは機体ツリーなどのUI

かなり楽しめた一方で、少し気になったのがメニュー周りのUI。

例えば機体ツリー。機体を確認したいだけなのに、わざわざミッションを選択しないと機体ツリー画面に行けないのはちょっと面倒。

機体の解放や比較も楽しみのひとつなので、もっと気軽に開けたらよかった。

ちなみに、以前遊んだエースコンバットシリーズはPSPの『エースコンバットX2』。かなり昔なので細かい操作感はあまり覚えていないけど、今作の空戦そのものに大きな不自由は感じなかった。

だからこそ、UIのちょっとした使いづらさが惜しい。

全体の感想

点数を付けるなら、あくまで自分の好みでは10点満点中9.5点くらい。

ストーリーも空戦も楽しめたし、M25のような苦戦したミッションも印象に残っている。

クリア後はFA-36で金策しながら、ACE難易度のほかのミッションにも挑戦していくつもり。F-15CやX-40も使ってみたい。

少し評価を下げた理由は、主にUIの使いづらさ。そこがもう少し快適なら、個人的にはほとんど文句なしかな。もちろん、点数はあくまで自分の感想。

ストーリーはひとまずクリアしたけど、まだしばらく遊ぶことになりそう。